Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.
- KYC
- نو یور کسٹمر — شناخت تصدیق کا عمل جس میں آئی ڈی اور بینک دستاویزات جمع کرانی ہوتی ہیں، جو رقم نکالنے کے لیے لازمی ہے۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — طویل مدت میں کھلاڑیوں کو واپس ملنے والی رقم کا فیصد، مثلاً 97٪ RTP مطلب ہر ₹100 پر ₹97 واپس۔
- امپیور سیکوئنس
- مختلف رنگوں کے لگاتار تین پتے، جیسے 7-8-9 الگ الگ رنگوں میں — تیسرا مضبوط ہاتھ۔
- بلائنڈ کھیلنا
- اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگانا، جس سے رقم آدھی لگتی ہے لیکن خطرہ زیادہ ہوتا ہے۔
- بوٹ
- ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو پاٹ بناتی ہے۔
- پاٹ لمٹ
- زیادہ سے زیادہ رقم جو کسی بھی وقت پاٹ میں جمع ہو سکتی ہے، جو داؤ بڑھانے کی حد طے کرتی ہے۔
- پرووبلی فیئر
- آن لائن گیمز کا وہ سسٹم جس میں کرپٹوگرافک ثبوت سے کھلاڑی خود تصدیق کر سکتا ہے کہ نتائج میں کوئی ہیراپھیری نہیں ہوئی۔
- پیئر
- ایک ہی نمبر کے دو پتے اور ایک مختلف پتہ — پانچویں نمبر کا ہاتھ۔
- پیک
- اپنے پتے بند کر کے گیم سے باہر ہو جانا — داؤ پر لگی رقم ضائع ہوتی ہے لیکن مزید نقصان نہیں ہوتا۔
- پیور سیکوئنس
- ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتے، جیسے دل کا 4-5-6 — دوسرا سب سے مضبوط ہاتھ۔
- ٹرائل / تین پتی
- ایک ہی نمبر کے تینوں پتے — سب سے طاقتور ہاتھ، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
- ٹورنامنٹ بائی-ان
- ٹورنامنٹ میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی داخلہ فیس — اس سے انعامی فنڈ بنتا ہے۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی مخصوص ٹیبل پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی حد — ہائی رولر ٹیبلز پر زیادہ لمٹ ہوتی ہے۔
- چال
- ایک کھلاڑی کی باری میں لگائی جانے والی رقم جو کم از کم موجودہ داؤ کے برابر ہو، گیم جاری رکھنے کے لیے۔
- ڈپازٹ میچ بونس
- پہلی یا کسی خاص ڈپازٹ پر پلیٹ فارم کی جانب سے اضافی رقم، مثلاً 100٪ میچ مطلب ₹1000 ڈپازٹ پر ₹1000 مزید۔
- ریسپانسبل گیمبلنگ لمٹ
- خود ساختہ حدود جو کھلاڑی ڈپازٹ، نقصان یا وقت پر لگاتا ہے تاکہ ضرورت سے زیادہ کھیلنے سے بچ سکے۔
- ریک
- ہر پاٹ سے پلیٹ فارم کا کمیشن، عموماً 2-5٪ — یہ آن لائن پلیٹ فارم کی کمائی کا طریقہ ہے۔
- سائیڈ شو
- بعض ورژنز میں ایک کھلاڑی کا اپنے پچھلے کھلاڑی سے نجی موازنہ کی درخواست، جس میں کمزور ہاتھ والا فولڈ کرتا ہے۔
- سین کھیلنا
- اپنے پتے دیکھ کر داؤ لگانا، جس میں بلائنڈ کھلاڑی سے دگنی رقم لگانی پڑتی ہے۔
- شو
- گیم کا آخری مرحلہ جس میں دو یا زیادہ کھلاڑی اپنے پتے کھول کر موازنہ کرتے ہیں اور بہترین ہاتھ جیتتا ہے۔
- فری چپس
- پلیٹ فارم کی جانب سے مفت میں دی جانے والی مجازی رقم جو پریکٹس کے لیے ہوتی ہے، اسے حقیقی رقم میں تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔
- کلر
- ایک ہی رنگ کے تین پتے جو لگاتار نہ ہوں — چوتھے نمبر کا ہاتھ۔
- کیشبیک بونس
- ایک مقررہ مدت میں ہونے والے نقصان کا ایک حصہ جو پلیٹ فارم واپس کرتا ہے، عموماً 5-15٪ تک۔
- ہائی کارڈ
- تین بے ترتیب مختلف رنگ اور نمبر کے پتے — کمزور ترین ہاتھ جس میں سب سے اونچا پتہ دیکھا جاتا ہے۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم نکالنے سے پہلے کتنی بار داؤ لگانا ضروری ہے، مثلاً 30x مطلب ₹1000 بونس پر ₹30,000 کا داؤ۔